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Furi

« L’élégance est issue d’une forme d’intuition qui peut se retrouver dans tous les domaines. » nous dit Wikipédia. Eh bien dans le domaine du coup d’épée dans les dents, Furi est l’élégance absolue. Une jouissance perpétuelle, avec juste ce qu’il faut, là où il faut. Lire la suite

Tartine Mécanique #3

C’est la rentrée, le travail a fait son retour, vous ne voyez plus que le soleil depuis la fenêtre de votre bureau, une légère dépression se fait sentir. Votre médecin connaissant fort bien son métier vous a prescrit une bonne dose de tartine pour ramener sourire et félicité. Cela tombe fort bien car voici venu Tartine Mécanique #3! Lire la suite

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La Mini Interview: Emeric Thoa

L’été c’est fait pour suer à la plage et pour tomber amoureux. Cet été, je suis tombé amoureux de Furi. C’est pourquoi cette semaine de la rentrée lui sera entièrement dédiée. On débute les hostilités avec une mini interview du directeur créatif et game designer du jeu, Emeric Thoa, que l’on remercie d’avoir bien voulu nous accorder un morceau de son temps.  Lire la suite

Tartine Mécanique #2

Oyez Oyez UCDPiens et UCDPiennes!

Comme promis le nouveau Tartine Mécanique vient éclairer vos langoureux glandouillages à la plage d’un bonheur nouveau. Lire la suite

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L’été, la plage et les soldes

Après plusieurs semaines d’un ciel aussi triste que le dernier Fire Emblem, l’été semble enfin installé. Une bonne nouvelle pour tous ceux qui souhaitent se dorer la pilule et boire de l’eau de mer, mais une période plus triste pour le lecteur d’un coin de Pixel qui se retrouvera orphelin d’articles flamboyants  jusqu’à la rentrée. Lire la suite

Tartine Mécanique #1

Oyez Oyez UCDPiens et UCDPiennes!

Comme vous le savez nous avons eu un podcast animé et enjoué au début d’UCDP, puis plus rien. On avait alors promis à ceux qu’ils l’ont pleuré qu’il reviendrait. Aujourd’hui on tient promesse. Lire la suite

Sandro

Kirby Planet Robobot

Lorsqu’il s’agit de jeu de plateforme on a pris, à juste titre, l’habitude d’aduler Mario. Une attitude beaucoup trop mainstream pour mon petit coeur de hipster. Je me réclame donc de l’école Kirby. La petite boule rose volante sous ses airs choubidou est un véritable punk du jeu de plateforme. Il réfute totalement le principe du saut en voletant impunément au-dessus du danger et change de gameplay quand ça lui chante. Kirby, c’est plus fort que toi. Lire la suite

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Overwatch: la narration

Si j’étais un surhomme, je pourrais aller dans le futur voir la gueule d’Overwatch dans 6 mois et revenir vous en faire la critique pour sa semaine de sortie. Malheureusement, mon super pouvoir se cantonne à être très désagréable avec les jeux que je n’aime pas. Du coup en cette semaine de sortie du dernier né de Blizzard on se contentera d’analyser la façon dont il amène sa narration au joueur. Lire la suite

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Fire Emblem Fates

Dans mon ordre personnel de l’enfer, après les jeux moisis il y a les jeux moisis que tout le monde trouve génial pour une raison totalement mystérieuse. Fire Emblem est de ceux-là. Mon premier contact avec son épisode Awakening avait été froid mais poli. Malheureusement pour son successeur Fire Emblem Fates, je me sens nettement moins conciliant après l’avoir fréquenté quinze trop longues heures. Lire la suite

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Severed

J’ai toujours été convaincu que le game design, comme n’importe quelle autre discipline artistique, porte la marque de son auteur. Severed en est une très belle illustration. Forgé par les mêmes esprits que Guacamelee, il porte tous les traits de caractère de son grand frère. Les bons comme les mauvais. Lire la suite

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