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Missileman

Missileman, c’est l’opposé de Downwell: au lieu de descendre un puit en tirant sur des trucs, on monte dans un puit en tirant sur des trucs. Les deux par contre adoptent la même structure: le « Rogue-Like » (je déteste ce terme mais on en parlera une autre fois). Pour le reste, la comparaison s’arrête là. Le style visuel n’est pas le même et surtout les conclusions de gameplay sont bien différentes. Lire la suite

Pépites et Pixels – Wand Wars

On vous a parlé de nos copains Pépites & Nuggets à plusieurs reprises. Comme leur nom l’indique ce sont des mineurs sympathiques à la recherche permanente du petit filon de douceur ludique que vous auriez manqué. On aime beaucoup ce qu’ils font et du coup quand on nous a proposé de remplacer au pied levé Nuggets (ou Pépites) (ou Nuggets) (ou on sait pas qui est qui dans cette affaire), on a sauté sur l’occasion de leur prêter une de nos douce voix. Cette fois c’est Sandro qui Tartine ses notions de game design en mode freestyle.

Episode #7 – Spin Dash de Confiture

Février est enfin là, avec sa bise espiègle et ses plaques de glaces malicieuses. A nous les joies des coccyx brisés et des chevilles luxées. Pour accompagner vos longues semaines de rééducations voici venu Tartine Mécanique #7. Lire la suite

Towaga

Je n’ai pas pour habitude de spoiler dès l’intro mais aujourd’hui je me sens taquin: Towaga est magnifique. Il vous prend les rétines, vous les retourne, vous les fait exploser, les reconstruit avec des tas de paillettes et recommence à l’infini. Ses animations vous envoient des crochets du droit dans votre train-train graphique morne et ennuyeux pour vous exploser la tête contre le mur de sa beauté. Lire la suite

The Last Guardian

Attention, ça va spoiler. Bisous.

Figurez-vous, j’ai un chat. Ou plus honnêtement : «  un petit chatounet d’amour qu’il est trop mignon » me possède. Lire la suite

Monster Hunter Generations

J’ai une admiration sans borne pour le design de Monster Hunter. Ca tout le monde le sais, j’en ai fait des caisses dans un « Vous n’avez rien compris » il y a bientôt deux ans de cela. Je me suis donc inévitablement intéressé à Monster Hunter Generations. Privilège de tenir un site sur les jeux, je l’ai même reçu plusieurs semaines en avance. Pourtant vous n’en entendez parler que maintenant. Pourquoi? C’est ce que l’on va chercher à comprendre. Lire la suite

Uncharted 4: A Thief’s End

La plupart de mes articles s’écrivent tout seul. Soit parce que l’expérience qu’ils relatent a fait résonner en moi une vibrante passion que je me sens viscéralement contraint de clamer, soit parce qu’elle soulève des questionnements que je dois figer pour en être soulagé. Ce constat introspectif, je le dois à Uncharted 4.

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Furi

« L’élégance est issue d’une forme d’intuition qui peut se retrouver dans tous les domaines. » nous dit Wikipédia. Eh bien dans le domaine du coup d’épée dans les dents, Furi est l’élégance absolue. Une jouissance perpétuelle, avec juste ce qu’il faut, là où il faut. Lire la suite

L’été, la plage et les soldes

Après plusieurs semaines d’un ciel aussi triste que le dernier Fire Emblem, l’été semble enfin installé. Une bonne nouvelle pour tous ceux qui souhaitent se dorer la pilule et boire de l’eau de mer, mais une période plus triste pour le lecteur d’un coin de Pixel qui se retrouvera orphelin d’articles flamboyants  jusqu’à la rentrée. Lire la suite

Kirby Planet Robobot

Lorsqu’il s’agit de jeu de plateforme on a pris, à juste titre, l’habitude d’aduler Mario. Une attitude beaucoup trop mainstream pour mon petit coeur de hipster. Je me réclame donc de l’école Kirby. La petite boule rose volante sous ses airs choubidou est un véritable punk du jeu de plateforme. Il réfute totalement le principe du saut en voletant impunément au-dessus du danger et change de gameplay quand ça lui chante. Kirby, c’est plus fort que toi. Lire la suite

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