Tous les posts contenant le mot-clef "3ds"

Monster Hunter Generations

J’ai une admiration sans borne pour le design de Monster Hunter. Ca tout le monde le sais, j’en ai fait des caisses dans un « Vous n’avez rien compris » il y a bientôt deux ans de cela. Je me suis donc inévitablement intéressé à Monster Hunter Generations. Privilège de tenir un site sur les jeux, je l’ai même reçu plusieurs semaines en avance. Pourtant vous n’en entendez parler que maintenant. Pourquoi? C’est ce que l’on va chercher à comprendre. Lire la suite

Kirby Planet Robobot

Lorsqu’il s’agit de jeu de plateforme on a pris, à juste titre, l’habitude d’aduler Mario. Une attitude beaucoup trop mainstream pour mon petit coeur de hipster. Je me réclame donc de l’école Kirby. La petite boule rose volante sous ses airs choubidou est un véritable punk du jeu de plateforme. Il réfute totalement le principe du saut en voletant impunément au-dessus du danger et change de gameplay quand ça lui chante. Kirby, c’est plus fort que toi. Lire la suite

Yo-kai Watch

Laissez-moi vous conter une histoire : « Un beau matin de 2011, Akihiro Hino, président de Level-5, se réveilla avec une étrange sensation. Non, ce n’était pas une demi-pâteuse comme il avait l’habitude de ressentir quand on lui annonçait les ventes du dernier Inazuma Eleven et que toute la boîte cassait ses RTT pour fêter ça dans le premier Izakaya venu. Ce que ressentait M. Hino aujourd’hui c’était de l’inspiration. Lire la suite

SteamWorld Heist

Je n’aime pas les Tacticals. Ce n’était pas franchement un secret mais là au moins c’est dit. Ce n’est pas une haine du premier abord mais plutôt du deuxième. En apparence, c’est un genre à mon goût. Promener des bonhommes au tour par tour et prendre des décisions difficiles ressemble même plutôt à l’un de mes Eldorados ludique. Mais voilà, la majorité des Tacticals sont tout cassés. La faute au hasard et à l’XP comme d’habitude. Lire la suite

Mario & Luigi Paper Jam Bros

Après avoir appuyé sur play et donné à cette article un ton « serious business », il est temps de se poser une grande question:  « L’idéal vidéoludique de Nintendo, est-il voué à l’échec ? ». Depuis l’arrivée du combo Wii/DS, Nintendo semble avoir en tête de créer le jeu pour tous. Une volonté selon feu Satoru Iwata, de s’ouvrir à un nouveau public tendrement renommé « Casual » par la communauté. Cette tendance à non seulement eu pour conséquence l’utilisation de périphériques jugé plus « intuitif », mais a surtout profondément changé le game design des jeux labellisé par la firme de Kyoto.

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The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

Est-ce que Watch Dog, Far Cry et Assassin’s Creed sont des jeux vraiment différents? Si vous voulez mon humble avis: non. J’en ai pour preuve le petit goût de vomi qui nous saisi tous quand on escalade notre 2000ème batiment/tour/église pour dévoiler les missions de la région ou que l’on livre notre 5000ème colis à quelqu’un dont on se fout royalement. Les premiers, c’était chouette, mais ensuite c’est comme s’envoyer une boîte de chocolats après un pot de sucre: écoeurant. Nintendo l’a bien compris et The Legend of Zelda: Tri Force Heroes en est un parfait exemple. Lire la suite

Bilan des conférences E3 2015

Il y a des E3 joyeux, des E3 moroses, des E3 décevants, des E3 surprenants et rarement des E3 étranges. Cette années 2015 est apparemment sous un nouveau signe: l’E3 agaçant. Cette semaine du sommet vidéoludique mondial me démange comme un livre pas droit dans une bibliothèque. Tout semble avoir été rangé au mieux pour générer joie et félicité et pourtant de vilains détails tout moches génèrent chez moi une envie démesurée de tout casser. Lire la suite

The Legend of Zelda: le Masque du Temps

Je n’ai jamais eu de Nintendo 64. En soi, cela ne m’a jamais dérangé, j’ai toujours été plutôt hérisson bleu que bedonnant moustachu. Seulement un jour, Internet m’a signifié brutalement que je n’avais jamais joué au « meilleur jeu de tous les temps »: Zelda Ocarina of Time. Heureusement Nintendo, pas rancunier, s’est attelé à ressortir sur 3DS les deux épisodes Nintendo 64 du lutin vert afin de me remettre sur le droit chemin. Un geste que j’apprécie mais qui me donne, il faut bien l’avouer, plus d’importance que je n’en ai vraiment dans le video « game ». Du coup, voici un petit article de remerciement qui évoque ces jeux avec les yeux d’un joueur d’aujourd’hui. Lire la suite

Zelda: A Link Between Worlds

Tout les domaines ont connu de grand rivaux. Des personnalités si différentes que leur présence simultanée tourne invariablement au vinaigre. Si la boxe a connu Mohammed Ali et Foreman, la musique Nirvana et les Gun’s, le dessin animés l’inspecteur Gadget et le Docteur Gang, les jeux-vidéo à tendance aventuresque ont Monsieur Liberté et Monsieur Structure. Lire la suite

La mise à mort du travail

Animal Crossing

On m’avait dit que Animal Crossing c’était mignon. L’incarnation de la vie choupinette. On me l’a beaucoup dit. Je l’ai aussi beaucoup lu. Mais finalement je ne l’avais jamais pratiqué. Animal Crossing New Leaf fut donc l’occasion d’aller voir par moi-même. Je n’ai pas été déçu du voyage. Lire la suite

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