Tous les posts contenant le mot-clef "nintendo"

Arms

Personne n’est d’accord sur ce à quoi Arms peut bien ressembler. What’s With Games l’assimile à Rocket League, Canard PC à Towerfall et évidemment pas mal d’autres à un jeu de combat. Eh bien pour une fois je vais vous décevoir parce que je suis d’accord avec tout le monde. Il faut croire qu’en vieillissant je deviens sympa. Lire la suite

Tartine Mécanique #5

Ce n’est pas encore Noël mais c’est déjà la fête! Tartine Mécanique #5 est arrivé. En exclusivité vous allez pouvoir expérimenter tout les bien fait de Noël un mois et demi à l’avance. Lire la suite

Starfox Zero

Le jeu vidéo finalement, c’est pas très compliqué: un papa, une maman et hop un jeu qui ressemble plus ou moins à l’un ou à l’autre. Nintendo et Platinum Games ont donc en ce beau mois d’avril le bonheur de vous annoncer la naissance du petit Starfox Zero. Il va bien, ses petits polygones s’agitent de bonheur et contrairement ce que son sourire naïf pourrait vous laisser croire, il va vous en faire baver. Lire la suite

Mario & Luigi Paper Jam Bros

Après avoir appuyé sur play et donné à cette article un ton « serious business », il est temps de se poser une grande question:  « L’idéal vidéoludique de Nintendo, est-il voué à l’échec ? ». Depuis l’arrivée du combo Wii/DS, Nintendo semble avoir en tête de créer le jeu pour tous. Une volonté selon feu Satoru Iwata, de s’ouvrir à un nouveau public tendrement renommé « Casual » par la communauté. Cette tendance à non seulement eu pour conséquence l’utilisation de périphériques jugé plus « intuitif », mais a surtout profondément changé le game design des jeux labellisé par la firme de Kyoto.

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Jeu e(s)t Contexte : Yôkai Watch

Yôkai Watch vient de sortir chez nous sur console Nintendo 3DS. Malgré un succès explosif au Japon le jeu a mis plus de deux années à être localisé en Europe et aux Etats-Unis. Autant le dire tout de suite, cette sortie en dehors du Japon fait plutôt figure de baudruche qui se dégonfle, de soufflé au fromage qui s’affaisse. Les dirigeants de Level 5, son développeur, avaient probablement raison d’être très sceptique à une sortie en dehors de leurs frontières; ils connaissaient leur produit. Lire la suite

Bilan des conférences E3 2015

Il y a des E3 joyeux, des E3 moroses, des E3 décevants, des E3 surprenants et rarement des E3 étranges. Cette années 2015 est apparemment sous un nouveau signe: l’E3 agaçant. Cette semaine du sommet vidéoludique mondial me démange comme un livre pas droit dans une bibliothèque. Tout semble avoir été rangé au mieux pour générer joie et félicité et pourtant de vilains détails tout moches génèrent chez moi une envie démesurée de tout casser. Lire la suite

Splatoon

Nous avons tous entendu la légende selon laquelle Einstein était incapable d’attacher ses lacets de chaussures. Petit, on me la répétait souvent à l’école pour me rassurer. Certes, j’étais en échec scolaire mais ne sait-on jamais, sur un malentendu je pouvais devenir un génie. Une bien gentille attention de mes professeurs qui ne m’a pas empêché de tout rater et de finir dans le jeu vidéo. Splatoon, contrairement à moi, ne laisse pas planer le doute: c’est un authentique prodige. Lire la suite

The Legend of Zelda: le Masque du Temps

Je n’ai jamais eu de Nintendo 64. En soi, cela ne m’a jamais dérangé, j’ai toujours été plutôt hérisson bleu que bedonnant moustachu. Seulement un jour, Internet m’a signifié brutalement que je n’avais jamais joué au « meilleur jeu de tous les temps »: Zelda Ocarina of Time. Heureusement Nintendo, pas rancunier, s’est attelé à ressortir sur 3DS les deux épisodes Nintendo 64 du lutin vert afin de me remettre sur le droit chemin. Un geste que j’apprécie mais qui me donne, il faut bien l’avouer, plus d’importance que je n’en ai vraiment dans le video « game ». Du coup, voici un petit article de remerciement qui évoque ces jeux avec les yeux d’un joueur d’aujourd’hui. Lire la suite

Bilan des conférences E3 2014

L’E3 est terminé, mais comme chaque année son climax était déjà atteint une poignée d’heures avant son ouverture. De lundi à mardi, Microsoft, Sony et Nintendo ont chacun leur tour rendu leur exposé pour l’année à venir. Lire la suite

Zelda: A Link Between Worlds

Tout les domaines ont connu de grand rivaux. Des personnalités si différentes que leur présence simultanée tourne invariablement au vinaigre. Si la boxe a connu Mohammed Ali et Foreman, la musique Nirvana et les Gun’s, le dessin animés l’inspecteur Gadget et le Docteur Gang, les jeux-vidéo à tendance aventuresque ont Monsieur Liberté et Monsieur Structure. Lire la suite

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