Tous les posts contenant le mot-clef "rpg"

Mario & Luigi Paper Jam Bros

Après avoir appuyé sur play et donné à cette article un ton « serious business », il est temps de se poser une grande question:  « L’idéal vidéoludique de Nintendo, est-il voué à l’échec ? ». Depuis l’arrivée du combo Wii/DS, Nintendo semble avoir en tête de créer le jeu pour tous. Une volonté selon feu Satoru Iwata, de s’ouvrir à un nouveau public tendrement renommé « Casual » par la communauté. Cette tendance à non seulement eu pour conséquence l’utilisation de périphériques jugé plus « intuitif », mais a surtout profondément changé le game design des jeux labellisé par la firme de Kyoto.

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La Menace Lumineuse

Au début de la vague de jeux mobiles, énormément de développeurs ont tenté d’importer tels quels les jeux que l’on avait sur nos consoles de salon. Un phénomène idiot mais humain qui a donné lieu à de désastreux sticks virtuels. Si l’adaptation de la plupart des genres s’est révélée catastrophique certains ont tiré leur épingle du jeu. Le RPG est de ceux-là: son aspect tour par tour favorisant la réflexion plutôt que l’adresse lui a permis de s’adapter convenablement aux écrans tactiles. Pour autant, jusqu’à aujourd’hui la formule RPG n’avait toujours pas trouvé une base mécanique propre à ce nouveau format. Vous vous doutez donc bien que je ne vous raconte pas cela juste pour le plaisir d’avoir l’air intelligent mais plutôt parce que La Menace Lumineuse vient brillamment combler ce manque. Lire la suite

Revue de presse #2

Une sélection d’articles enrobée de réflexions qui rendent intelligent, donnent l’oeil vif et le poil brillant. Lire la suite

Asterix "je ne fais pas le poids, qu'il dit!"

Theatrhythm Final Fantasy

Theatrhythm Final Fantasy (TTF) me fait penser à un personnage d’Asterix. Les plus vieux d’entre vous se souviennent surement de cet épisode ou les deux Gaulois s’engagent dans l’armée de César. Lire la suite