Tous les posts contenant le mot-clef "Suisse"

Cloud Chasers

Dans le petit monde du jeu vidéo, il y a des jeux dont l’argument est leur système de jeu et d’autres qui usent d’un système de jeu pour développer un argument. Cloud Chasers est de ceux-là. La dernière production du studio zürichois Blindflug veut passer un message et elle le fait avec talent. Lire la suite

FEIST

J’ai rencontré Feist sur Internet. Ses faux airs de Limbo m’ont immédiatement interpellé. Dans un premier temps par la négative. J’en ai vu trop des comme lui: ils te montrent leurs graphismes en ombres chinoises et capitalisent sur la sensation agréable provoquée par le souvenir d’un autre jeu. Il a beau être suisse, mon radar à caca de taureau s’est enclenché. Comme toujours dans ce type d’histoires, c’est lors de notre rencontre « IRL » que j’ai finalement pu voir à qui j’avais affaire. Lire la suite

Conférence thatgamecompany à l’EPFZ, le 7 avril 2014

Ce qu’il y a d’étrange avec thatgamecompany, c’est la façon dont ça s’écrit: tout en minuscule, sans espace. Ca donne une impression de petitesse, renforcée par la signification « cette compagnie de jeu »: une parmi d’autres. Au vu de leurs jeux remplis de personnalité, soit c’est de la fausse modestie, soit ils ne regardent pas autour d’eux. Lire la suite

Krautscape

Krautscape est depuis deux ans un peu l’arlésienne du naissant « development star system » Suisse. Programmé par Mario Von Rickenbach, l’auteur du très prisé Mirage, le jeu a attiré l’attention dès son annonce en 2012. Disponible en accès anticipé sur Steam depuis le début du mois, nous lui avons jeté un premier coup d’oeil attentif. Lire la suite

Vous n’avez rien compris à Mise au Point

Lecteur, mon lecteur, le jour est grave. Lève-toi et regarde-moi dans les yeux. Je t’ai vu: tu as regardé le reportage « Les jeux en ligne font fureur » de la RTS et tu as trouvé ça « pas mal ». Mon petit gars ça ne se passe pas comme ça. Lire la suite

Le jeu vidéo en Suisse – Zapped Cow

Zapped Cow, petit studio nyonnais composé d’une personne, vient de publier son premier jeu commercial sur l’App Store au mois d’octobre. Lire la suite